Từ khóa tìm kiếm tối thiểu 2 chữ cái, không chứa ký tự đặc biệt

Kết quả tìm kiếm (Có 28 kết quả)

Ảnh bìa Thông tin sách Tác giả & NXB Tóm tắt Trạng thái & Thao tác
Tác giả:
Phạm Quang Huy
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
3D Studio Max 2.x
Năm XB: 2000 | NXB: Nxb Hà Nội
Số gọi: 006.6 BAD
Tác giả:
Nhóm tác giả Elicom
Những kiến thức cơ bản về đồ hoạ ba chiều và chuyển động. Dạo qua giao diện Max2, các khái niệm tạo hình, phương pháp hiệu chỉnh cơ bản
Bản giấy
Autodesk 3DS MAX 8
Năm XB: 2007 | NXB: Lao động - Xã hội
Số gọi: 006.696 HO-H
Tác giả:
Chủ biên: Lưu Triều Nguyễn; Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải
Quyển sách hướng dẫn các kỹ thuẫt xây dựng mô hình cảm giác chiều sâu 3D, giới thiệu đến bạn đọc.
Bản giấy
Giáo trình 3DS MAX 9.0
Năm XB: 2008
Số gọi: 006.68 NG-T
Tác giả:
KTS. Nguyễn Duy Thanh
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Ngọc Trâm, Quang Hiển, Mai Thi
Chưa có tóm tắt
Bản điện tử
Tác giả:
ThS. Lữ Đức Hào, Nam Thuận.
Hướng dẫn những bước khởi đầu để làm việc với 3DS MAX 2011 như tạo mẫu các đối tượng, thiết lập cảnh, sử dụng các chất liệu, đặt các ánh sáng và...
Bản điện tử
Tác giả:
Lữ Đức Hào, Nam Thuận.
Sách sử dụng các ví dụ thực tế để bạn biết trường hợp nào thì nên áp dụng kỹ năng nào.
Bản giấy
Tác giả:
KS. Lê Thanh Phong.
Chưa có tóm tắt
Bản điện tử
Tác giả:
KS. Lê Thanh Phong.
Chưa có tóm tắt
Bản điện tử
Tác giả:
Lương Quỳnh Mai
Bao gồm: Tổng quan về softimage 3D, Chức năng model, motion...
Bản giấy
Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng Game 3D trên mobile
Năm XB: 2014 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Số gọi: 000 NG-M
Tác giả:
Nguyễn Hoàng Minh, ThS. Trương Công Đoàn
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Lê Xuân Tứ; PGS.TS Phạm Văn Bình
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
3D Studio Max 2.x
Tác giả: Nhóm tác giả Elicom
Năm XB: 2000 | NXB: Nxb Hà Nội
Tóm tắt: Những kiến thức cơ bản về đồ hoạ ba chiều và chuyển động. Dạo qua giao diện Max2, các khái niệm...
Autodesk 3DS MAX 8
Tác giả: Chủ biên: Lưu Triều Nguyễn; Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải
Năm XB: 2007 | NXB: Lao động - Xã hội
Tóm tắt: Quyển sách hướng dẫn các kỹ thuẫt xây dựng mô hình cảm giác chiều sâu 3D, giới thiệu đến bạn đọc.
Giáo trình 3DS MAX 9.0
Tác giả: KTS. Nguyễn Duy Thanh
Năm XB: 2008
Hướng dẫn sử dụng 3DS Max 2011 cho người mới bắt đầu Tập 1, Phần căn bản
Tác giả: ThS. Lữ Đức Hào, Nam Thuận.
Năm XB: 2011 | NXB: Nxb Hồng Đức,
Tóm tắt: Hướng dẫn những bước khởi đầu để làm việc với 3DS MAX 2011 như tạo mẫu các đối tượng, thiết lập...
Điện tử Chi tiết
Hướng dẫn sử dụng 3DS Max 2011 cho người mới bắt đầu Tập 2, Phần nâng cao
Tác giả: Lữ Đức Hào, Nam Thuận.
Năm XB: 2011 | NXB: Nxb Hồng Đức,
Tóm tắt: Sách sử dụng các ví dụ thực tế để bạn biết trường hợp nào thì nên áp dụng kỹ năng nào.
Hướng dẫn tự học softimage 3D
Tác giả: Lương Quỳnh Mai
Năm XB: 2001 | NXB: Trẻ
Tóm tắt: Bao gồm: Tổng quan về softimage 3D, Chức năng model, motion...
Nghiên cứu công nghệ Unity và xây dựng ứng dụng Game 3D trên mobile
Tác giả: Nguyễn Hoàng Minh, ThS. Trương Công Đoàn
Năm XB: 2014 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
×