Từ khóa tìm kiếm tối thiểu 2 chữ cái, không chứa ký tự đặc biệt
Từ khóa tìm kiếm tối thiểu 2 chữ cái, không chứa ký tự đặc biệt
Từ khóa tìm kiếm tối thiểu 2 chữ cái, không chứa ký tự đặc biệt

Kết quả tìm kiếm (Có 1858 kết quả)

Ảnh bìa Thông tin sách Tác giả & NXB Tóm tắt Trạng thái & Thao tác
Tác giả:
Boyer Susan, Nguyễn Thành Yến ( Giới thiệu)
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Trịnh Thị Mến, ThS. Trần Tiến Dũng
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Đặng Thị Dịu, ThS. Trần Tiến Dũng
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Lê Trọng Nga
Chưa có tóm tắt
Bản điện tử
Tác giả:
Phạm Đình Hoàn, GV.Trần Duy Hùng
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Vũ Văn Huy, Vũ Duy Nghĩa, Nguyễn Văn Sỹ, TS.Trương Tiến Tùng, ThS. Trần Tiến Dũng
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Nguyễn Thị Thu; GVHD: TS. Đinh Tuấn Long
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Nguyễn Thị Thúy; Nguyễn Thị Khánh Quyên; TS Đinh Tuấn Long
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Nguyễn Thị Thuý, Nguyễn Thị Khánh Quyên; GVHD: TS. Đinh Tuấn Long
Chưa có tóm tắt
Bản điện tử
Tác giả:
Nguyễn Minh Đức, PGS. Nguyễn Thanh Thủy
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Trần Quang Minh, TS.Thái Thanh Tùng
Chưa có tóm tắt
Bản giấy
Tác giả:
Nguyễn Thị Nguyệt Ánh, Ngô Thị Minh Nguyệt; GVHD: Trần Nữ Ngọc Anh, Trịnh Thanh Thủy
Ứng dụng Marketing chiến lược vào hoạt động kinh doanh các dịch vụ vui chơi giải trí tại công viên Hồ Tây
Bản giấy
Understanding Spoken English : a focus on everyday language in context /
Tác giả: Boyer Susan, Nguyễn Thành Yến ( Giới thiệu)
Năm XB: 2004 | NXB: Nxb Tổng hợp Hồ Chí Minh
Ứng dụng bảng tính/ Hệ QTCSDL trong công tác tài chính/ Kế toán của Khoa(trường)
Tác giả: Trịnh Thị Mến, ThS. Trần Tiến Dũng
Năm XB: 2014 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Ứng dụng bảng tính/ Hệ QTCSDL trong công tác tài chính/ Kế toán của Khoa(trường)
Tác giả: Đặng Thị Dịu, ThS. Trần Tiến Dũng
Năm XB: 2014 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Ứng dụng Gamification nâng cao trải nghiệm người dùng trong thiết kế học liệu điện tử
Tác giả: Nguyễn Thị Thu; GVHD: TS. Đinh Tuấn Long
Năm XB: 2020 | NXB: Trường Đại học Mở Hà Nội
Ứng dụng Gamification trong việc thiết kế và xây dựng học liệu điện tử tương tác của Viện Đại học Mở Hà Nội
Tác giả: Nguyễn Thị Thúy; Nguyễn Thị Khánh Quyên; TS Đinh Tuấn Long
Năm XB: 2015 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Ứng dụng Gamification trong việc thiết kế và xây dựng học liệu điện tử tương tác của Viện Đại học Mở Hà Nội
Tác giả: Nguyễn Thị Thuý, Nguyễn Thị Khánh Quyên; GVHD: TS. Đinh Tuấn Long
Năm XB: 2015 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Điện tử Chi tiết
Ứng dụng giải thuật di truyền để thiết kế mạch logic
Tác giả: Nguyễn Minh Đức, PGS. Nguyễn Thanh Thủy
Năm XB: 2003 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Ứng dụng Marketing chiến lược vào hoạt động kinh doanh các dịch vụ vui chơi giải trí tại công viên Hồ Tây : Nghiên cứu khoa học /
Tác giả: Nguyễn Thị Nguyệt Ánh, Ngô Thị Minh Nguyệt; GVHD: Trần Nữ Ngọc Anh, Trịnh Thanh Thủy
Năm XB: 2001 | NXB: Viện Đại Học Mở Hà Nội
Tóm tắt: Ứng dụng Marketing chiến lược vào hoạt động kinh doanh các dịch vụ vui chơi giải trí tại công...
×